UG10.0练习三维建模二十四

 时间:2026-02-14 12:21:02

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白模型文件。

另存为“”UG10.0练习三维建模二十四“”

UG10.0练习三维建模二十四

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点,坐标原点,

设置尺寸:42x55x30

UG10.0练习三维建模二十四

3、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击两条长度30的边线,

设置半径R10,

点击“应用”

UG10.0练习三维建模二十四

4、如下图所示,

点击两条长度42的实体边线,

设置半径R15,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二十四

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,指定点:坐标-3,40,15,

设置尺寸:直径30,高度48,

布尔求和,

点击确定

UG10.0练习三维建模二十四

6、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击实体中的红色平面,直接进入草图

UG10.0练习三维建模二十四

7、如下图所示,

激活矩形,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:20、12、6,

点击完成,退出草图

UG10.0练习三维建模二十四

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,60结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二十四

9、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

点击两个半圆的圆心,

设置形状为简单孔,

直径8,深度50,

点击“应用”

UG10.0练习三维建模二十四

10、如下图所示,

指定点,圆柱端面的圆心点,

设置直径18,

点击确定

UG10.0练习三维建模二十四

11、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示为着色,

————

至此,

三维实体建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二十四

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