Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

 时间:2026-04-22 23:32:59

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

2、如下所示,

激活拉伸命令,随意拉伸一个圆柱体,作为后面的演示所用。

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

3、如下所示,

执行【插入——扭曲】,激活扭曲命令,

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

4、如下所示,

在上边的工具栏中点击“启动扭转工具”,

然后选择圆柱体,方向自动确定为坐标系,

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

5、如下所示,

输入角度45,看着旋转的效果,不明显,

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

6、如下所示,

点击工具栏中的“切换到下一个轴”,实体立马就变了,

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

7、如下所示,

点击鼠标,手动调整角度,看着这个扭转效果,立竿见影,完成不同。

扭转操作完成,点击上边工具栏中的√,完成并结束本次扭转操作。

Proe三维训练二百四十一之扭转圆柱体

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