wow野德天赋,属性,输出手法

 时间:2026-02-16 04:24:43

1、第一层

野性冲锋:可以更加快速接近目标,野德推荐选择,而且有眩晕打断效果,pvp也经常使用。

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2、第二层

伊瑟拉之赐:可以被动的回血,在竞技场中一样使用,而且猫德本身回血能力就很彪悍。

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3、第三层

群体缠绕,这个技能是不是很熟悉了,JJCZ中经常放个群体缠绕然后绕柱子,一个劲的回血,唉,太常见而实用的手法了

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4、第四层

化身:单体超强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴可以瞬间就打出成吨的输出伤害。

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5、第五层

属于控制类天赋,推荐pvp选择蛮力猛击,虽然这个眩晕技能着实cd太tm长了,50秒,但pvp也只有选择他了,pve的话目测也只能选择这个了

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6、第六层

此层为治疗天赋层,pvp建议选择这个--塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,可以加大竞技场的存活几率。pve的话看情况吧。

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7、第七层

pvp优先选择血腥爪击,目的就是让你兼顾输出和治疗,pvp不是个比拼dps的地方,pve的话可以选择西瓦尔拉之爪,懒人猫得天赋,总的来说还是第二个好,但操作难度大

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8、野德(猫德)属性优先级:

敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。

由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击就ok了,第二属性差距不大

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9、输出优先级,没有固定的循环模式,但是优先级自己把握好就ok。

1保持野蛮咆哮

2保持猛虎之怒处于冷却中

3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间

4保持5星割裂

5保持斜掠

6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬

7使用撕碎来攒连击点数

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