少儿编程Scratch初步认识(六)算式问答

 时间:2024-10-12 05:33:48

1、首先第一步还是添加“开始”积木,如图。

少儿编程Scratch初步认识(六)算式问答

2、接着在外观模块中添加“说……”积木,并在里面豹肉钕舞设计好需要回答的算式。这里主要是为显示需要,并添加等待时间的积木,注:等待时间可以让算式停留一会儿,好让人们读清楚题目。

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3、接下来为程序添加侦测模块中的“询问……并等待”以及“回答”积木,这是为了输入自己的答案。

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4、判断回答得是否正确,需要用到“数字和逻辑运算”中的大小比较积木,将输入的答案与正确的答案进行比较,如果等于正确答案就显示出YES,否则显示NO。由于是判断语句,所以要添加控制模块中的“如果……擒歙常泺那么……否则”积木。

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5、由于回答只有三次机会,我们需要添加控制中的“重复执行3次”积木,将之前的从询问开始的积木都包含进去。但如果回答正确则停止脚本不再计数,如果三次机会用完,循环结束显示SORRY,也不再计数。

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6、下面我们全屏测试下程序,点击开始,小猫给出算式停顿3秒。紧接着提示输入你的答案。

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7、输入答案,点击ENTER键之后,小猫会给出不同的判断结果。如果在基础语句之上发挥创造力还会产生许多意想不到的结果,让我们继续努力吧。

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