caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

 时间:2026-02-14 06:46:56

1、如下图所示,

打开caxa3D实体设计2018软件,

新建一个新的设计环境。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

2、如下图所示,

直接从右边的设计元素库中拖一个长方体过来,

创建“零件1”。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

3、如下图所示,

使用拉伸命令创建一个圆柱体,

零件2。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

4、如下图所示,

点击特征工具栏中的“布尔”图标,

激活该命令。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

5、如下图所示,

这里的布尔类型默认的是“加”,

我们直接选择两个零件,

然后点√。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

6、如下图所示,

完成布尔加之后,

设计树中只剩下“零件2”。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

7、如下图所示,

撤回“布尔加”,

重新激活“布尔”命令之后,

属性栏选择布尔类型为“减”,

然后先后选择两个零件(这就需要我们创建的两个零件是相交的),

最后“√”,确定生成并退出。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

8、如下图所示,

完成布尔减之后,

设计树中也只剩下一个“零件1”,

实体中可以看到有一个孔。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

9、如下图所示,

撤回“布尔减”,

重新激活“布尔”命令,

这次布尔类型选择“相交”,

然后选择两个实体,

最后“√”确定生成并退出。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

10、如下图所示,

这是布尔相交之后的实体。

caxa3D实体设计中的布尔命令具体怎么使用?

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