UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

 时间:2026-02-14 21:53:45

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x300x100,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击四条实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

4、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】

指定点:X坐标是50,Y坐标是150,Z坐标是0,

设置尺寸:直径100,高度200,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

5、点击工具栏中的孔命令,

指定点:三个圆心点,

设置形状为简单孔,直径50,深度500,点击确定

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R10,

ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——真实着色编辑器,

指定材料为钢,

至此,

这个简单的实体就建模并渲染完成

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

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