UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

 时间:2026-02-14 09:37:01

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百四十五

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

2、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径20,高度6,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

3、如下图所示,

指定矢量Z轴,反向,

指定点:上端面圆心点,

设置尺寸:直径10,高度1,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

4、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选择下图中的两条实体边线,设置半径为R1,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

5、如下图所示,

选中下图所示的另一条实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

6、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选中底面,设置厚度为1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

7、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,调整方向,指定点:内孔底面圆心点,

设置尺寸:直径8,高度4,

布尔求和,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

8、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:端面圆心点,

设置尺寸:直径5,高度4,布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

9、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

选中两条实体圆形边线,

设置横截面对称距离为0.5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

10、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选择下图中的两条实体边线,设置半径为R2,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

11、如下图所示,

选择下图中的另外两条实体边线,设置半径为R0.5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

12、如下图所示,

点击工具栏中的【更多——螺纹】,

选择内孔侧面,选中螺纹起始面。

参数默认,

点击确定,。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

13、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是7.5,Z坐标是6,

设置尺寸:直径,3,高度6,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

14、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选择下图中的两条实体边线,设置半径为R0.5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

15、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——选中实体——对象材料——深灰色纹理。

————至此,

这个手轮建模并渲染完成了,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模五百四十五之手轮

  • UG10.0练习三维建模七百七十四之三角形管道架
  • UG NC关于组合投影的使用技巧
  • 如何用UG12.0创建球面滑块
  • 3D打印切片软件如何设置打印参数 HORI
  • UG12船舶设计怎么设置显示模板ID
  • 热门搜索
    旅游企业管理 到日本旅游 户外旅游鞋 衢州旅游景点大全 山水旅游黄页 春节台湾旅游 枣庄旅游景点大全 背包旅游 cri环球旅游频道 过年去哪旅游