UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

 时间:2026-02-13 03:31:21

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

2、执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,直径100,

激活直线命令,画水平线段,左右端点距离纵轴150,

激活快速修剪命令,修剪下半圆和圆内的直线,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

3、设置限制:-50开始,50结束,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

4、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径R50,

点击片体两条交线,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

5、点击工具栏中的【加厚】命令,

选中片体,设置厚度:偏置1 为2.5,偏置2为-2.5,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

6、点击工具栏中的孔命令,

指定点:两个边线的中点,

设置形状为简单孔,直径为50,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体

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