1、在blender中创建一个立方体模型。

2、在渲染的时候阴影太暗太深,希望阴影浅淡一点。

3、我们可以在场景中选择“灯光”。

4、在导航栏切换到灯光“数据”,在里面找到“阴影”。

5、把默认的黑色修改为更亮的颜色。

6、再次渲染预览中我们发现阴影淡化了好多,不再那么黑了。

7、但是我们发现模型的暗面还是比较黑的,这种情况我们可以在暗面“添加个灯光”。

8、并且调节灯光的亮度,并把”阴影“设置为”无阴影“,这样暗面以及阴影就不会显的那么黑了。


时间:2024-11-17 05:42:27
1、在blender中创建一个立方体模型。

2、在渲染的时候阴影太暗太深,希望阴影浅淡一点。

3、我们可以在场景中选择“灯光”。

4、在导航栏切换到灯光“数据”,在里面找到“阴影”。

5、把默认的黑色修改为更亮的颜色。

6、再次渲染预览中我们发现阴影淡化了好多,不再那么黑了。

7、但是我们发现模型的暗面还是比较黑的,这种情况我们可以在暗面“添加个灯光”。

8、并且调节灯光的亮度,并把”阴影“设置为”无阴影“,这样暗面以及阴影就不会显的那么黑了。

