UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

 时间:2026-02-15 13:29:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模三百五十四

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

2、如下图所示,

执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

3、如下图所示,

激活圆命令,画一个圆,

添加几何约束,圆心在横轴上,

双击修改尺寸:圆心距离纵轴50,直径ø10,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

4、如下图所示,

指定旋转轴为Z轴,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

5、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

6、如下图所示,

激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,

激活矩形命令,画一个横长的矩形和一个竖长的矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:

横长矩形:矩形宽10,长100,半宽5,

竖长矩形:下边线距离横轴50,下边线宽10,半宽5,

激活圆弧命令,画两条相切圆弧,

激活快速修剪命令,修剪成下图中所示的轮廓,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

7、如下图所示,

设置限制,-3开始,3结束,

布尔求和,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

8、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:圆心点,

设置形状为简单孔,直径10,深度100,

点击确定,。

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

9、如下图示,

点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R3,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模三百五十四之方向盘

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