Kittenblock实例,猜数字

 时间:2026-02-20 01:17:02

1、1建立一个新的变量,答案。

角色1 = Sprite("角色1")

答案 = 0

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2、2将答案设为,1到8之间的随机数字

答案 = (random.randint(1, 8))

Kittenblock实例,猜数字

3、3角色说,你好可以猜数字了,2秒

角色1.looks_sayforsecs("你好!可以猜数了!", 2)

Kittenblock实例,猜数字

4、4重复执行,直到角色的回答等于答案

while not (角色1.sensing_answer() == "答案"):

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5、5询问,

角色1.sensing_askandwait("你的猜测是多少?只有猜对了,才有回答。")

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6、6当数字猜对了,角色说对了!

角色1.looks_say("对了!")

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