用Blender模拟物理碰撞效果

 时间:2026-02-14 09:03:09

1、首先创建一个平面,放大到一定的范围,这个是作为地面

然后点击右边的属性编辑器的物理,添加刚体,并把动态给取消掉

用Blender模拟物理碰撞效果

用Blender模拟物理碰撞效果

2、按住Ctrl,把立方体拖动到地面的上面,并且打开刚体

用Blender模拟物理碰撞效果

用Blender模拟物理碰撞效果

3、在立方体旁边创建一个球,这个球就是用来碰撞的

给这个球也添加一个刚体,然后把动态右边的播放动画给选上

用Blender模拟物理碰撞效果

用Blender模拟物理碰撞效果

4、按一下[i],然后选择位移

注意:在选中这个球的前提下

用Blender模拟物理碰撞效果

5、点击一下时间线的第40帧,或者20也可以,帧距离越短,运动越快,撞击力度越大,这是符合现实物理的动能的

用Blender模拟物理碰撞效果

6、然后把球移动到另外一个位置

用Blender模拟物理碰撞效果

用Blender模拟物理碰撞效果

7、再按一次[i],然后选择位移

这时候,播放动画,就可以看到碰撞效果了

用Blender模拟物理碰撞效果

  • Blender怎么快速选择循环边
  • Blender怎么把游标定位到物体的位置
  • Blender中移动物体时物体不动,坐标动怎么办
  • Blender怎么输出mp4格式
  • Blender中如何输入中文字体的文本
  • 热门搜索
    上海春秋旅游 丹东旅游地图 合肥到黄山旅游价格 春季旅游景点推荐 广西西部旅游联盟 朝鲜旅游签证 深圳到巴厘岛旅游 春天去哪里旅游好 山东日照旅游 阜平旅游景点