3Dmax如何设置烤漆材质

 时间:2024-10-14 21:15:43

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型;

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2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

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3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色(如图所示);

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4、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:红色,设置出一个红色材质球。按照同样的步骤,完成其他颜色烤漆材质的设置并依次附加给模型(如图所示);

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5、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。

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