3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

 时间:2026-04-22 10:31:49

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

3、选择下拉菜单中的“动力学对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

4、单击“弹簧”按钮。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的弹簧选择一种颜色。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

6、在视图中由里向外拖动鼠标,创建出弹簧的直径大小。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

7、沿着黄色箭头方向继续拖动鼠标,直到创建出弹簧的高度,松开鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

8、此时,一个弹簧就制作好了。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

  • 3DSMAX如何自定义四元菜单面板
  • 3dmax怎么做爆炸效果
  • 3ds Max 2012设置不锈钢材质
  • 如何用3dmax制作烟雾效果
  • 怎样应用3dmax的Vray渲染器对模型进行渲染
  • 热门搜索
    苏州旅游景点有哪些 旅游作文400字 旅游胜地有哪些 西昌旅游集散服务中心 德夯苗寨旅游攻略 中国旅游景点图片 九江旅游攻略 名古屋旅游攻略 热气球旅游网 合肥旅游汽车站时刻表