UG10.0练习三维建模六百四十一

 时间:2026-02-15 18:07:44

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百四十一

UG10.0练习三维建模六百四十一

2、如下所示,

执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模六百四十一

3、如下图所示,

激活圆命令,画一个圆,

双击修改尺寸:圆心距离纵轴50,距离横轴0,直径ø10,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六百四十一

4、如下图所示,

指定Z轴为旋转轴,

设置旋转角度为270度,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百四十一

5、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R5,

点击两头圆弧边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百四十一

6、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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