UG10.0如何创建火柴模型?

 时间:2026-02-16 10:02:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

使软件进入到三维工作状态。

UG10.0如何创建火柴模型?

2、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

2、设置长x宽x高为3x3x40,

3、点击“确定”。

UG10.0如何创建火柴模型?

3、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——设计特征——球】,

2、出现“球”对话框,指定点一栏点击“点”图标,去设置点。

UG10.0如何创建火柴模型?

4、如下图所示,

“点”对话框,

设置点位置“1.5,1.5,40”,这就是我们要选择的点的坐标,

点击“确定”。

UG10.0如何创建火柴模型?

5、如下图所示,

回到“球”对话框,

设置尺寸直径为6,

点击“确定”,布尔默认无。

UG10.0如何创建火柴模型?

6、如下图所示,

1、点击工具栏中的“拔模”图标,激活该命令,

2、固定底面,指定矢量为Z轴,要拔模的面为四个侧面,角度为0.5,

3、点击“确定”,完成拔模操作。

UG10.0如何创建火柴模型?

7、如下图所示,

进行边倒圆操作,

将长方体所有边全部倒圆角,半径看着给吧。

UG10.0如何创建火柴模型?

8、如下图所示,

1、在设计树中将基准坐标系隐藏起来,

2、渲染——高级艺术外观,长方体指定“木纹线”,圆球指定“自然”,

最后的效果就如下图了。

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