原型继承在Flash中如何实现

 时间:2026-02-14 11:21:34

1、首先,创建一个名为Manager的类,代码如下图所示。

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2、接着,在类中定义一个名为nation的属性,初始值为“Chinese”。

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3、新建一个Flash文档,打开动作面板。

创建一个Manager类的实例,用变量m来引用它。

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4、接着,新建一个子类Worker,在类中创建子类的构造函数。

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5、接下来,在fla文件中以Manager类为Worker类的原型,使用代码改变Worker.prototype,让其炼欠包含一个Manager对象。

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6、此时,Manager类和Worker类之间的关系类似一柱够种继承关系,也就是原型链。

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7、接着,创建一个Worker类的实例,此实例将继承自Manager类的原型链。

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8、最后,用实例w访问nation属性,可以在窗口输出nation的值。

虽然nation不是w对象,而是Manager对象的一部分,但因为w继承了Manager类,所以仍然可以显示晃侮称其值。

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