UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

 时间:2026-02-14 04:19:25

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

2、如下所示,

执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

3、如下所示,

激活圆命令,画一个圆,

添加几何约束,圆心在横轴上,

双击修改尺寸:直径为10,圆心距离纵轴为30,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

4、如下图所示,

指定Z轴为旋转轴,设置旋转角度为90度,

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:端面圆心点,

设置尺寸:直径20,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

6、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

7、如下所示,

选中球,ctrl+j,编辑对象显示,指定一种淡紫色,

然后重新指定圆环为绿色,

至此

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百二十五之圆环与球

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