3dmax怎么使用材质编辑器

 时间:2024-10-11 18:55:53

1、构建长方体,打开“材质编辑器”。

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2、选择空对象,点击“漫反射”,选择颜色“确定”,“将材质指定给选定对象”。

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3、在下方可以设置贴图名称。若觉得材质球太多,右键单击,选择不同的示例窗即可。

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4、总结如下图所示。

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