C4D建模中如何使用布尔工具来运算处理

 时间:2026-05-06 10:00:35

1、布尔工具需要搭配的是立体模型,如图,在这里创建两个模型,一个立体模型一个是圆锥模型

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2、然后对其添加布尔属性

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3、当将两个模型同时添加到布尔属性的下方的时候,就回去针对当前的布尔属性,将其发生变化,如图所示,现在是A减B效果,可以通过改变位置来得到需要的部分

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4、如果想两个模型互换位置,还是在A减B的效果模式下,出现的模型就会变成如图所示的这样

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5、在属性中还可以将其进行加法运算,也就是A+B的效果,这两个模型就是添加累加在一起的效果

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6、得到需要的模型后,还可以继续改变他的方向位置。

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