1、打开Flash软件,在出现的窗口中选择ActionScript3.0选项,新建一个空白文档。


4、首先,注册一个舞台鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为onshow。

6、定义两个实型变量numx和numy,用来存储鼠标相对于舞台中心的坐标。

8、计算出鼠标相对于舞台中心的X轴和Y轴坐标,用mouseX获取鼠标的X蛹侦硫馕轴坐标,用mouseY获取鼠标的Y轴坐标。

10、将Ang的值由弧度转换为角度,函数Math.PI为π的值。

12、运行程序,当鼠标在舞台上移动时,屏幕上就显示鼠标相对于舞台中心的角度值。
