1、新建一个项目,导入角色控制资源包

2、新建一个正方体,添加平行光,调整平行光的方向


3、新建一个文件夹,在文件夹中创建一个脚本

4、编辑脚本

5、编写代码并保存脚本命名为:Rotate代码内容:gameObject.tran衡痕贤伎sform.Rotate(0,25*Time.deltatime,0,Space.Self);

6、测试直接测试不起作用需要的脚本拖到物体上才能生效,然后再次测试,成功脚本添加后,选中物体,右边会多出一个组件,即是脚本


7、在添加一个物体(球),变形

8、创建一个材质球,赋予给变形物体,改变颜色把脚本也赋予给变形物体

9、然后,测试,成功
