我的世界护甲减伤计算

 时间:2026-04-24 12:59:49

1、盔甲的防御点数是由一个属性—generic.armor控制的,玩家当前的防御等级由盔甲条表示。盔甲量计受特定的盔甲部件和盔甲的等级影响。


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2、盔甲能进一步通过另一个属性—generic.armorToughness来保护玩家。默认只有钻石盔甲提供盔甲韧性,每个部件给予+2盔甲韧性。


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3、最终伤害=伤害×(1-min(20, max(防御点数/ 5, 防御点数-伤害/(2+(韧性/4)))/25)


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4、盔甲受损会消耗掉装备的耐久,耐久没有了装备就会破损。

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