Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

 时间:2024-10-15 14:27:41

1、按[O],打开衰减编辑,然后按着正视图、右视图,参照背景图,调整轮廓

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

2、在底部挤出颈部,如果颈部底面一边长一边短,可以用切割工具(网格->切分,无快捷键)

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

3、利用切刀工具[K],在中线的上下方向切出2条线,然后上面一条贴着眼眉,下面一条贴着眼眶底

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

4、然后再在右视图,把脸部切一刀,如图所示这样可以使脸部更加圆滑

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

5、继续使用切刀工具,在嘴部的位置,切出3条线,然后在嘴角的顶点往中间移动一下

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

6、选择嘴角的上下顶点,然后按[J]进行连接,到这里,脸部基本形状已经完成了

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形
  • C4D中用立方体创建一个简单的卡通小人
  • 女生塑形篇——女生如何练腹肌!
  • 装扮少女剧情模式攻略
  • 碧蓝航线腓特烈大帝
  • 每次运动后皮肤都会发红是怎么回事?
  • 热门搜索
    长沙旅游景点大全 苏州旅游攻略二日游 苏杭旅游攻略 三明旅游 陕西旅游地图 中国的旅游胜地 野山坡旅游景点 仙桃旅游 团购旅游网 甘孜州旅游