Processing 3入门②:基本二维绘图命令

 时间:2024-10-12 00:02:16

1、首先,新建窗口。需要键入两个函数,setup里用来写初始化代码,draw里面用来写绘图代码。

Processing 3入门②:基本二维绘图命令

2、在setup中输入size(640,480)以新建一个640*480的画布,效果如兔脒巛钒图。在draw里面输入background(50)以更新背景色为RGB(50,50,50)Processin爿讥旌护g中RGB颜色也是从0~255。

Processing 3入门②:基本二维绘图命令

3、键入rect(x,y,width,height)来绘制矩形。x巳呀屋饔,y默认指的是图形左上角的坐标。第三个参数是宽度,第四个是高度。ellipse(x,y,width,height)类似的,绘制椭圆。

Processing 3入门②:基本二维绘图命令

4、point(x,y)在x,y处绘制点。line(x1,y1,x2,y2)绘制从点(x1,y1)到点(x2,y2)的矩形。前面的strokeWeight(5)用于指定线宽为5.

Processing 3入门②:基本二维绘图命令

5、类似的,triangle里面输入6个参数(3个坐标),绘制三角形。quad函数里面输入8个参数(4个坐标),绘制四边形。

Processing 3入门②:基本二维绘图命令
  • PS中如何设置颜色叠加深色效果?
  • 怎样创建球体并给它添加上纹理?
  • 字体设计方法,你会了吗?
  • 3DMAX 效果图怎么打灯光
  • SketchBoo如何图像的亮度和对比度
  • 热门搜索
    格陵兰旅游 天涯旅游 江门大方旅游官网 葡萄牙旅游 辽宁省旅游局 漳州旅游景点大全 吉林旅游景点 南日岛旅游攻略 锦州旅游景点大全 俄罗斯旅游签证