1、首先就是条纹转剑钕饿粪场 效果的位置,是在威力导演效果里面的-3D类/3D- 里面,有从左到右以及从右到左两种方式

2、再就是在时间线上导入两端相邻的素材

3、可以将 条纹转场效果拖放到两端素材的中间,形成默认的条纹转场效果

4、双击打开它的-修改-置窗口,进行里面参数的重新设置

5、包括:持续时间以及叠加方式的改变

6、还可以将这个条纹转场效果拖放到素材的开始、结尾部分,形成出入场的动画

时间:2024-11-07 06:51:31
1、首先就是条纹转剑钕饿粪场 效果的位置,是在威力导演效果里面的-3D类/3D- 里面,有从左到右以及从右到左两种方式

2、再就是在时间线上导入两端相邻的素材

3、可以将 条纹转场效果拖放到两端素材的中间,形成默认的条纹转场效果

4、双击打开它的-修改-置窗口,进行里面参数的重新设置

5、包括:持续时间以及叠加方式的改变

6、还可以将这个条纹转场效果拖放到素材的开始、结尾部分,形成出入场的动画
