Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

 时间:2024-10-31 06:03:38

1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

2、如下所示,执行【插入——混合——伸出项】,右边菜单管理器直接点击“完成——完成——front面——正向——缺省”,进入草绘环境,

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

3、如下所示,激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

4、如下所示,激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

5、如下所示,激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长200,边距离轴100,长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

6、如下所示,在原点处创建一个点,点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

7、如下所示,第一幅图设置第一个深度为100,点击√第二幅图设置第二个深度为10,点击√,第三幅图设置第三个深度为100,点击√,点击右上角对话框中 的确定,

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8、如下所示,隐藏所有的基准,至此,这个棱锥箭头的三维实体零件就插入成功,本次训练结束,

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