1、打开Blender软件,在阵列对象场景中,添加一个【空物体】,如图所示。

2、在【阵列修改器属性】窗口中,勾选【物体偏移】,将【空物体】加入到物体框中。

3、在【空物体】属性栏中,调整Z轴的缩放值;阵列对象就会产生高度渐变阵列。

时间:2024-10-12 11:40:23
1、打开Blender软件,在阵列对象场景中,添加一个【空物体】,如图所示。
2、在【阵列修改器属性】窗口中,勾选【物体偏移】,将【空物体】加入到物体框中。
3、在【空物体】属性栏中,调整Z轴的缩放值;阵列对象就会产生高度渐变阵列。