Maya的山体建模方法

 时间:2024-10-13 21:26:26

1、先做了个多边形平面面片,在材质编辑器的工具里加了个高度场方便观察

Maya的山体建模方法

3、再将置换节点连接到面片的兰伯特材质置换上…

4、问题就来了…… 高度场所预示的与渲染出来大相径庭……而且渲染出来画面太脏了…

5、山体边缘怎么使用渐变减淡呢…

  • AE中如何制作万花筒视频效果
  • AE2020如何预览视频
  • ae中如何提高素材光源亮度
  • 如何在AE里面制作重叠缩小效果
  • ae 中 如何为遮罩移动设置关键帧
  • 热门搜索
    苏州旅游财经学院 湖州旅游攻略 广州旅游区 云南旅游攻略穷游 袁家村旅游攻略 丰宁坝上草原旅游攻略 厦门的旅游景点 文昌旅游攻略 白山旅游 旅游景区开发与管理