3Ds MAX使用晶格命令

 时间:2024-10-24 23:14:52

1、打开3Ds MAX,在右侧面板中点击几何体→标准基本体,然后在透视图中创建一个管状体。

3Ds MAX使用晶格命令

2、切换到“修改”面板,设置一下管状体,长、宽、高的参数值。

3Ds MAX使用晶格命令

3、点击“修改器列表”,然后在命令列表中选择“晶格”。

3Ds MAX使用晶格命令

4、然后能看到管状体发生了晶格的效果,四周的边变成了晶格的效果。

3Ds MAX使用晶格命令

5、在“晶格”命令面板上修改一下基点面类型参数,由四面体改为八面体,然后可以看到管状体改变的晶格更多了。

3Ds MAX使用晶格命令

6、设置好晶格参数后,再点击“渲染”之后就能看到管状体晶格改变的效果图了。

3Ds MAX使用晶格命令
  • 3DMAX中2个视图怎么调成4个视图
  • 3D中间隔工具怎么用
  • 3Dmax球形灯罩制作教程
  • 3dsMax怎样使用晶格
  • 3ds max扩展基本体之纺锤的创建方法
  • 热门搜索
    甘南旅游攻略 山东旅游 丽江旅游 阿尔山旅游攻略 阳朔旅游 重庆周边旅游景点大全 世界旅游 嵊泗列岛旅游攻略 新西兰旅游 韶关旅游