1、打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;

3、在数据里面选择make a variable创建一个变量;

5、输入变量名number后按OK;

7、将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;

9、点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。

时间:2024-10-11 19:11:20
1、打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
3、在数据里面选择make a variable创建一个变量;
5、输入变量名number后按OK;
7、将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
9、点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。