unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

 时间:2026-04-23 06:26:16

1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

2、选择粒子系统,在属性中“Tag”中选择“Add Tag”添加一个“aa”。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

4、勾选“Collision”,选择“Word”,勾选“Send Collision Message”。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

6、把脚本放在立方体上。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

  • 如何利用Axure RP 8设计软件创建母板
  • animate制作奥运五环
  • Axure如何开启或关闭网格显示
  • AxureRP如何制作元件消失动画
  • Unity如何点击按钮切换面板
  • 热门搜索
    韩国旅游介绍 十月份去哪里旅游好 10月份去哪旅游最好 上海黄山旅游 海南旅游图片 安康有哪些旅游景点 浙江宁波旅游 云南旅游注意什么 运城旅游网 上海旅游节官网