UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

 时间:2026-02-14 20:46:38

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

2、执行【拉伸-XY平面】,直接进入草图。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

3、激活轮廓命令,画一个三角形,

添加几何约束,重合,相等,

双击修改角度为80,

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

4、激活工具栏中的阵列曲线命令,

选择三角形,布局为圆形,指定点:坐标原点,

设置数量3,节距角120,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

5、激活快速修剪命令,修剪成一个空心的三角星轮廓,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

6、设置限制:0开始,10结束,

拔模从起始限制,角度60,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

7、点击工具栏中的镜向命令,

要镜向的特征选择拉伸特征,镜向平面选择XY平面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

8、藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铜,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零九十三之三角星

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