【Mathematica】怎么实现图像的波浪式变形?

 时间:2026-02-14 18:27:18

1、准备一张图片,500*500的。

【Mathematica】怎么实现图像的波浪式变形?

2、预先看一下动画效果。

【Mathematica】怎么实现图像的波浪式变形?

3、看代码,如下图。相当于把像素{x,y}变到了下面的位置上:

{x + 0.01*Sin[10*Pi*y+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*x+ n]}

其中,n是参数变量,结余0到2Pi之间。

【Mathematica】怎么实现图像的波浪式变形?

4、增加某个方向上的震动频率:

{x + 0.01*Sin[36*Pi*y+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*x+ n]}

【Mathematica】怎么实现图像的波浪式变形?

5、在第四步的基础上,增加震动幅度:

{x + 0.1*Sin[36*Pi*y+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*x+ n]}

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6、一般的,增加频率,就需要减少振幅:

{x + 0.005*Sin[36*Pi*y+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*x+ n]}

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7、增加振幅,就需要减少频率:

{x + 0.1*Sin[5*Pi*y+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*x+ n]}

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8、如果把变换过程变成:

{x + 0.01*Sin[10*Pi*x+ n],y+ 0.01*Sin[12*Pi*y+ n]}

就有如下的动画。

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