Blender入门教程-3.1.4、3D游标与吸附

 时间:2026-02-14 12:08:43

1、打开Blender之后,3D游标是默认是世界中央的,即XYZ轴都是0

在3D视图内,单击鼠标左键,即可以改变游标的位置

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2、可以在三视图看,看到3D游标的三轴位置(快捷键:Ctrl + Alt +Q)

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3、吸附:选中项->3D游标(快捷键:shift + S)

效果如图2和图3,选中的立方体,移到了3D游标的位置

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4、吸附:3D游标->选中项(快捷键:shift + S)

和上面的刚刚相反,无论你的3D游标在什么地方,都移到选中的物体上

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5、吸附:选中项->栅格点(快捷键:shift + S)

就是把选中的物体,对齐世界环境的网格(与XYZ轴都成倍数单位),这个需要在三视图才看得出网格效果

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6、吸附:3D游标->栅格点(快捷键:shift + S)

和上面的一样,对齐世界环境的网格(与XYZ轴都成倍数单位)

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7、吸附:选中项->3D游标(偏移)

偏移是指偏向游标移动,针对同时对多个物体操作

选中2个物体,3D游标在下面(图1)

把2个物体移到游标上(图2、图3)

把2个物体偏移到游标上(图4、图5)

这样就可以清晰的看出,偏移是什么了

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8、吸附:3D游标->选中项、活动项

选中多个物体的时候,3D游标到选中项的话,坐标是在多个物体的中心(图2、3)

3D游标到活动项的话,坐标是最后一个选择的物体

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