godot3.2给3d场景模型添加材质颜色或纹理图片

 时间:2024-10-13 19:32:59

1、在godot中打开一个3d场景,我们在里面创建了一个plane这个平面基本模型,默认是白色的没有材质颜色。

godot3.2给3d场景模型添加材质颜色或纹理图片

3、但是我们发现平面模型还是白色的,我们现在双击这个创建的 球体材质球。

godot3.2给3d场景模型添加材质颜色或纹理图片

5、现在我们找到里面的Albedo这个参数,修改里面的Color中的颜色,我们发现平面的颜色改变了。

godot3.2给3d场景模型添加材质颜色或纹理图片
热门搜索
桂林旅游介绍 斐济旅游报价 上海旅游景区 大理洱海旅游攻略 湖北旅游景点排行 哈尔滨冰雪旅游 西溪湿地旅游 日本著名旅游景点 周末旅游 北京著名旅游景点