flash如何根据方程绘制抛物线

 时间:2026-04-25 12:45:14

1、绘制一个坐标轴,将其原点在舞台上的坐标设置为舞台的中心

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2、利用静态文本框标出坐标轴的名称和方程式的基本结构,如图所示

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3、接着添加三个输入文本框,分别接收方程的三个系数a、b、c,学过数学的都应该知道这三个字母的意义,这三个输入文本框的名称为:txta,txtb,txtc

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4、在公共库中添加一个按钮,如图所示,实力名称为bt

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5、下面开始编辑代码,先定义好变量和常量,变量就是方程系数,常量是坐标原点在舞台上的坐标

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6、声明一个函数来读取你输入abc的值

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7、声明一个函数用于绘制抛物线,下面用到一个绘图函数

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8、给按钮添加事件用于调用上面的函数

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9、好了,测试影片,输入方程的系数,点击按钮,看看得到了一个什么样的方程?

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