lol自制皮肤(用maya)

 时间:2026-02-14 17:42:17

1、导入你下载的模型,各种模型网站都有下的

2、法线反向

lol自制皮肤(用maya)

3、导入骨骼(就是skl文件  lol都是这个文件)

4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

5、冻结骨骼

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6、调整骨骼配合模型

(就是旋转骨骼让他和模型的动作相协调,记住这步的好坏影响游戏人物的动作.没调好游戏里人物就会畸形,所以多花点时间,大神就另说)

其实骨骼和人的骨骼是一样的

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7、蒙皮:全选模型与骨骼

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8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

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9、清理多余节点:全选模型与骨骼

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10、刷权重和调整骨骼轴向

11、导出:全选模型与骨骼

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12、12.导出skn  和  skl  文件

小编表示做过,有材料就好做!

贴图这里不做解释

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13、根据网上加载皮肤的方法就好啦!

注意骨骼和模型的调整很关键的

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