UG10.0如何建模门头合页?

 时间:2026-02-12 23:02:01

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“门头合页”。

UG10.0如何建模门头合页?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

在“块”对话框中设置尺寸“70x15x3”,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

3、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

对话框中设置半径为7.5,

选择实体中的四条短边线,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

4、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

指定点,点击实体平面,创建两个点,用尺寸标注确定点的位置,

设置形状为“埋头孔”,

设置尺寸:埋头直径6.4,直径3.4,

点击应用。

UG10.0如何建模门头合页?

5、如下图所示,

指定点为圆弧边线的圆心,

形状简单孔,

直径6,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

6、如下图所示,

执行【菜单——编辑——移动对象】,

选中软件中的实体,

运动设置为“距离”,指定矢量Z轴,设置距离3,

点击“复制原先的”,

点击“应用”。

UG10.0如何建模门头合页?

7、如下图所示,

对象选择刚刚移动之后生成的实体,

运动改成旋转,

指定矢量为Z轴,指定点为简单孔的圆心,

设置角度-20,

点击“移动原先的”,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

8、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

对话框中指定矢量为Z轴,

指定点为圆孔的底面圆心点,

尺寸设置为直径6,高度10,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模门头合页?

10、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

对话框设置半径为0.2,

点击实体中的边线,

点击确定。

UG10.0如何建模门头合页?

11、如下图所示,

渲染——真实着色——指定材料(两种)。

最后的效果就是下图中的效果。

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