ZBrush中如何设置参考图(二)

 时间:2024-10-11 18:36:23

1、Texture>Import[纹理>导入]载入参考图。

ZBrush中如何设置参考图(二)

2、选择Material>Flat Color[材质>平色]材质。

ZBrush中如何设置参考图(二)

3、按Ctrl+Shift+F组合键或者点击CropAndfill按钮,使用当前材质和纹理填充画布,画布的尺寸将根据纹理贴图的尺寸进行调整。

ZBrush中如何设置参考图(二)

4、使用Flat Color材质的原因:当画布上的参考图使用了Flat Color材质时候,它将不受施撼镉颊灯光影响,即不会产生明暗效果,有利于我们观察模型,并且画布上的模型也不能对它进行投影

5、注意:如果想让参考图跟当前雕刻的模型不相互影响,比如当我们按Ctrl+N清理画布的时候,参考图也会被清理掉,那我们怎样避免这种情况:单击Layer>Create[层>创建]按钮创建一个新层,在这个层中建立模型或者载入模型进行雕刻。

ZBrush中如何设置参考图(二)
  • UltraEdit怎么设置将活动文件路径作为默认目录
  • Pr 如何导出MOV格式视频?
  • Substance如何关闭极端每个片段的切线空间
  • C4D Delta Mush变形器的基本用法
  • 怎么设计产品的包装?
  • 热门搜索
    辽阳旅游 俄罗斯旅游攻略 三峡大坝旅游 万州旅游 俄罗斯旅游景点 呼伦贝尔旅游包车 新疆旅游局 去西藏旅游要多少钱 以色列旅游 俄罗斯旅游最佳季节