3dmax拱顶模型怎么做

 时间:2026-05-19 00:48:36

1、在界面画如图所示形状。圆弧部分可以用圆角画。

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2、添加挤出修改器。

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3、再添加对称修改器,选择它下面的镜像,45度复制一个。

注意,镜像的黄线要移动模型上

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4、再次添加对称,拉伸或移动镜像黄线会看到这样的图形。我们把它旋转45度移到合适的位置

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5、将模型转为可编辑多边形。

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6、进入多边形层级,去掉多余的面。

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7、进入元素层级,反转法线。简单的穹顶就做完了。

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