UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

 时间:2026-02-14 09:48:13

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

2、点击工具栏中的草图曲线(多边形),

指定点:坐标原点,

设置边数3,半径300,角度0,

快速画一个正三角形。

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

3、执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:三角形的顶点,

设置尺寸:直径300,

点击确定。

总共三个球。

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

4、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,

路径选择三角形的三条边,外径设置为100,

点击确定,

总共三个管道。

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

5、点击工具栏中的合并命令,

先选中一个球体,

然后ctrl+a,选中所有的实体,

点击确定,完成合并。

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R50,

ctrl+a,选中实体的所有的边,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料为表面分析刷色,

至此,

这个简单实体机建模完成,

本次练习结束。

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