对3dmax网格命令的应用方法

 时间:2024-11-02 18:52:45

1、网格对象的产生:在Create面板中是不能生成网格对象的,网格对象需要从其他对象类型转换过来,或者是Modify(编辑模块)的生成结果。

对3dmax网格命令的应用方法

2、可以转换的对象类型包括:图形、几何体、Boolean运算、面片以及NURBSQ。许多导人的模型会显示为网格对象。大多数3D格式,包括3DS和DXF,都以网格对象的形式导人。

3、创建可编辑网格对象的方法如下:1.用右键单击一个对象并从弹出菜单中选Convert to禅旄褡瘦命令,可以把对象转换为编辑网格,如下图所示。2.另外一种转换对象的方刮茕栓双法是,选择对象后,单击Modify(编辑)按钮,下拉列表中带有网格编辑功能的命令,如Edit Mesh, Mesh Smooth等,在编辑的同时也带有转换功能。

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