1、新建变量
打开源码编辑器,新建一个变量,命名为“随机盒子”。

2、添加设置变量值的积木块
从数据盒子中找到设置变量值的积木块,默认值是0。

3、设置值为随机数
从运算盒子中找到随机数积木块放置到之前0的位置,并设置随机数的范围。

时间:2026-02-16 08:06:22
1、新建变量
打开源码编辑器,新建一个变量,命名为“随机盒子”。

2、添加设置变量值的积木块
从数据盒子中找到设置变量值的积木块,默认值是0。

3、设置值为随机数
从运算盒子中找到随机数积木块放置到之前0的位置,并设置随机数的范围。
