UG10.0如何建模台历壳体

 时间:2026-02-12 09:20:03

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:台历壳体。

UG10.0如何建模台历壳体

2、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模台历壳体

3、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个三角形,

添加几何约束,点在纵轴上,两边相等,底边重合横轴,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:高度40,宽度20,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模台历壳体

4、如下图所示,

设置限制:0开始,80结束,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

5、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

点击实体中的两个三角形面,

设置厚度为1,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

6、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模台历壳体

7、如下图所示,

激活矩形命令画一个矩形,

放置在差不多的位置,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模台历壳体

8、如下图所示,

设置限制:0开始,80结束,布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

9、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,全选所有实体边线,

设置半径为R0.2,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

10、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模台历壳体

11、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

添加几何约束,四边相等,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:边长3,距离右边5,距离上边2,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模台历壳体

12、如下图所示,

设置限制:-80开始,80结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

13、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

选中刚刚的拉伸特征,

线性布局,

指定矢量X轴,反向,

设置数量12,节距6,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

14、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,全选所有实体边线,

设置半径为R0.2,

点击确定。

UG10.0如何建模台历壳体

15、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理——棕色皮革】,

将这种效果指定给实体,

——————

至此,

这个台历壳体就建模并渲染完成了。

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