C4D中如何用变形器创建风扇叶

 时间:2026-02-15 18:24:35

1、  选用带参数的立方体作为风扇叶的基本体;尺寸为40X200X3,X/Y轴的分段为18,Z轴为1.

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2、  选用扭曲变形器,将变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级,将强度修改为35度。

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3、   选用螺旋变形器,将变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级,将强度修改为35度。

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4、   选用FFD变形器,将变形器置于立方体的子级;点击变形器属性栏中的匹配到父级;在点模式下选中FFD的各个控制点进行调整,得到风扇叶的造型。如图所示。

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5、  添加一个空白对象,将立方体置于空白对象的子级。

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6、  选用克隆,将空白对象置于其子级。调整参数:将模式调整为放射,数量为5,半径为30,平面为XY。

  

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7、  选用参数多边形菜单中的油桶,参数调整为:半径为42,高度为70,方向为+Z;其它参数默认。

  一个带有中转轴的风扇叶模型创建完成。

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