unity3d使用VS2010编写C#代码

 时间:2026-04-22 07:01:56

1、这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。

2、打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。

unity3d使用VS2010编写C#代码

unity3d使用VS2010编写C#代码

3、双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。

unity3d使用VS2010编写C#代码

4、需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。

unity3d使用VS2010编写C#代码

5、在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。

unity3d使用VS2010编写C#代码

6、然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。

unity3d使用VS2010编写C#代码

unity3d使用VS2010编写C#代码

7、修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。

  • jquery怎么把一个div放在另一个div里面
  • unity怎么打开资源商店
  • 如何在Unity3D5.x中添加复杂(专业版)的水效果?
  • AxureRP如何设置元件位置
  • Uinty 3D如何添加脚本
  • 热门搜索
    云南旅游局 境外旅游 重庆旅游攻略三日游 孝感旅游 西宁旅游景点 故宫旅游 山西旅游地图 张家界旅游要多少钱 旅游感想 吉隆坡旅游攻略