Blender无法正常进行布尔运算怎么解决?

 时间:2026-02-12 19:48:14

1、首先,我们需要打开Blender的界面,并找到无法正常进行布尔运算的两个物体。

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2、然后,我们需要选中想要添加布尔效果的物体,并选择“编辑模式”选项。

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3、在编辑模式下,我们按下快捷键alt+m,并选择“按顶点拆分面、边”选项。

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4、拆分以后,我们需要在效果添加面板中选择“布尔”选项,为图形添加布尔运算效果。

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5、然后,我们需要使用吸管工具吸取另一个想要进行布尔运算的物体。

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6、这时,我们需要回到布尔运算的面板中,并点击“应用”选项。

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7、进行布尔运算以后,我们会发现布尔运算正常进行了,但是物体处于镂空的状态。

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8、最后,我们需要选中镂空范围的点,并按下F快捷键进行镂空范围的补全,补全以后的效果是和正常的布尔运算是一样的。

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