1、1.力——影响物理攻击:
力:加攻击力
2、2.敏——影响命中,会心,治疗暴击:
命中:加命中率(比较虚),
会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术),
治疗暴击:加更多的血量
3、3.魂——影响法术攻击
魂:加法术攻击
4、4.体——影响生命值,物理防御
生命值:加生命值
物理防御:加物理防御
5、5.疾——影响回避,神明
回避:提高野怪MISS率
神明:降低单位对自身的暴击率
6、6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御
技力值:加魔法
治疗强度:加更多的血
法师防御:减少法术伤害