时间:2024-10-14 14:23:41
1、启动OC渲染器,打开节点编辑器面板,创建一个光泽材质,将索引设置为1,如图所示。
2、将光泽材质的粗糙度设置为0.06,如图所示。
3、将光泽材质赋予场景中的物体并渲染,效果如图所示。